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日々の遊びを。日記ツール。


by 25627

GBF 賢者一人目

 ダーラダーラとアーカルム。
石を5凸するのがまあしんどいですね、しかしそれだけやってしまえばあとはトントンといけるのかなと。

キャラ愛を無視するならば最初に取るべきはアラナンかカイムでしょう。
アラナンは次回の火有利古戦場の撃破効率を極上げすることがもはや確定事項であることと、普通に通常時に強すぎることが挙げられます。

カイムは可能性の塊と言って良いでしょう。
戦闘では千変万化の活躍ができますし、アーカルムでもルナールの代わりに入れることができます。アンチルナール派には必須の存在でしょう。

風水はリーラ兄妹優勢

次いでニーアかガイゼンボーガかという感じ。

当たり前なんですが、ダメージ上限突破石対応のキャラが優勢です。
そしてそのキャラが解りやすく強いっていうね。


そんな私はとりあえずアラナンを取りましたが、まあ無難に無難に進めていきます・・
当初はガイゼンボーガを目指していましたが、これ光闇アストラ無駄になるんじゃねーの・・?という疑問が頭から離れず(もちろん最終的に光闇アストラのだぶつきは帳尻をあわせてくると思いますが。。。「世界」入手に光100闇100要求とか。)。
この運営がそううまくことを進めるかわかったもんではないので1キャラづつしかいない光闇は後に回そうと。



1キャラ取ってみると、アストラが良い感じに溜まってるんですよね。これなら9月までにもう1キャラ入りそうです。

引き続きダーラダラ・・

# by 25627 | 2019-08-24 10:53 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)
 最近のコラボイベントは非常に簡単です。
というのも、大体SSR3.3%排出になるので2枚揃えやすい、というだけなんですけどね。

今年のバレンタインのように、掘れば掘るほどオーナーランクがあがるような仕組みはもう開催されていないので、2枚出したらさっさとやめるのが良いでしょう・・

が、テキトーな2枚じゃSS+スキップオートで安定しないので・・パワー2枚かテク2枚で揃える必要が・・おおめんどくせえ・・ですが、こちらは運よくパワー2枚で揃ったのでSS+フルスキップ。非常に楽に終わりました。



さて、併設されたのはエンドコンテンツ、ぴょんぴょんです。
前回開催では馬鹿みたいに石食われるクソッタレコンテンツだったので閑古鳥が舞っていましたが、今回はそこ反省して、ガチャにサイコロくっつけるという新設設計に。
これで多少の散財はありますが、ステージ10までクリアすることも不可能ではなくなりました。

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やったぜ。

運よくジェムもゲット。これステージ10のラスト1にしか設置されてないんですね。ひでえ。



そして最後に
これまたエンドコンテンツ・【ブロマイド】です。

これ、正気を疑うかもしれませんが、SRはSR、SSRはSSR食わせないと成長しないようです。

は????

ってなりましたが、どうやらガチのマジでそうしてるようです、大体1枚のSSRを1回成長させるのに6枚のSSRが必要ですね。

馬鹿かァ!!!!!

と、まあこんな感じ。まずキチ狂ってますし、その上発動条件や各種システムが腐ってるのでまだまだまだ、アクセサリー強化と同じくして完全に様子見コンテンツ。

やっぱ信じられるのはエロ水着とジェムだけなんだなって・・・

今回ぴょんぴょんとブロマイドを兼ねてプレイしまくったので、フレンドさんに申し訳ないと謝罪しながら貯め込んでいた石を結構吐きだしてしまいました。(15万くらい)

それでもまだ30万くらい残っているのですが、これ600連くらいしかできないんですよね。
このゲームの600連はSSRが0枚の可能性が十分にあるのがマジで恐怖。

今回のコラボで150連x2しましては水着3枚、ブロマイド3枚だったので、やはりパーセンテージ的にはかなりうさんくさい数字に。

やはり序盤の無料ガチャでキャラを吐き出させておいて、後の石や課金ガチャでたっぷりかっぱいでいくという盤面にでもなっている可能性は非常に高い確率で存在します。


まあ無料で遊べるから文句言ったらいけませんけどね・・・


さて、ブロマイドの効果についてですが。

・ブロマイドは各キャラごとに装備設定しなければならない。
コストがキャラごとに決まっていて、これの総量でサブに付ける数が変わる(現段階ではサブ2枚目が快方されてないといって良い。コスト的にも1枚つけるのが限界。)

・メインと同じ属性(パワーならパワー)しかサブに付けられない。

・エロバレーキャラのブロマイドは本人ならメインサブに自由に設定可能。
他キャラは友好度があればサブに設定可能(SSRは友好度がなくても設定可能)。低ければ低いほどブロマイドの能力が下がり、MAXに近いほど性能が発揮される。
Rは友好度なしでも100%発揮

SRは友好度なしだと40% 友好度レベル50で90% 友好度レベル48で85%になった。

SSRは友好度なしで40%。他は調査できず。多分SRと同じレートになりそう。

で、肝心の効果ですが。
女の子のスキル最大5つ発動とは別で発動。なので基本的に値がぶっ飛ぶ。
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トレンドボール使えば軽く7万オーバーとか。
(トレンドSSRなしです)
どんだけ値が作用してるかがパッと見でわからない・・というかブロマイド関連の調整が本気でひどいレベル。これはこれから調整のベータテストのようなものでしょう。

先日のコラボ限定ブロマイドがそうですが、複数キャラがメインで使えるブロマイドがあればいいかなと思いました。

アルバムブロマイドは触ってないのですが、どうせキャラ限定使用だと思われるので、ベータテストでペンという有限のアイテムを使う段階ではないでしょう・・



今回も地味にランキングなんですよね。

あきらかにツーラーっぽいのが何匹か死んでますが、売り上げに関係ないのを潰したと思われるので運営的には変化はなし、というところでしょう。



さて、今回のブロマイドで結構石残量がへこんでしまったので、しばらくはまたケチプレイに徹することにします・・・

# by 25627 | 2019-07-31 10:42 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 うーん、どう考えてもなんですが。

これオート相当キツいと思うんです。

なんせ敵すごいカタいし、今までの95HELLとは比べもんにならん強さだと思ってます。

今回のキーは当然ドランク玉、そしてルシ武器LV20でしょう。

今回の敵は硬いがパンチが弱いという感じ。ただし終盤デバフなしの特殊は全体15000オーバー食らう、これ食らったらハイ終わり。

ターンダメージが下がると加速度的に撃破時間が伸びる。つまりデバフが切れて特殊食らって終了てな具合です。



かろうじて撃破できたのが6分46秒のコレなんですが…
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28ターンとかかかってますよね。いやほんとよく勝てた思いますが、ランスロットの回避カウンターデバフが残ってくれたので。この運ゲーでたまたま勝っただけです。


「95オートできたぜー」って言ってるのは大概15ターン、4分前後遅くても5分ほどとかなんですよ。

一体どんな編成なのか皆目見当つかんのですが、聞いた限りでは僕との編成差はほとんど無さそうなんですけどね。

いやほんと意味不明です、ひょっとして設定で細かい演出切れるとか?軽量モードとかあるとか?

冷静に考えてターンダメージが、オートできてる人に比べて半分ほどしかないんでしょうね。
いやほんと、編成差ほとんどないんですけどね…

よくわからん。

団イベ途中ですが終了します。
また隠居。


# by 25627 | 2019-07-22 18:51 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)
 またこの季節がきてしまったか。
もうオートが出来ないと放棄って流れです。前回は放棄でした。
いやもう引退すりゃいいのにね・・これがポチゲーの辛い所・・FF14みたいに「ワンタイムのパスワードわからんわ、もうええわ」ってならない。ふと、「久々にやるか・・」ってできるのが引退までいかないところですね。

グランブルーファンタジーを始め、サービス5年以上やってるポチゲーを引退できる人って、ガチャ狂いで人生ブチ壊れた奴だけだと思ってます。






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# by 25627 | 2019-07-18 01:10 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)
 去年のたなばたのログが見つかりまして、冷静に何か月やってるんだろうと考えたら16カ月もやってたんだねと。

さて、今回はライバルフェスです。

敵が他プレイヤーなので激強と激弱が混じった危険なイベントです。
SSRトレンドが無い場合はSクラスの相手としかやらない方がいい。


さて最近すごいことに気が付きまして。

画面の解像度やらお乳の画像をしょぼくしたら読み込み速度が激増しました。

速度は単純に倍になりましたね・・・
前まで1戦40秒かかっていましたが、現在は1戦20秒で回せます

今更ですが、お乳に目がくらんで馬鹿な時間をかけていたと反省しています!(^^)!

そんなこんなで、1時間あたりの稼ぎが倍になりましたので、これまでヒイヒイ言いながらやってたランキングが多少楽になりました。

・・・実際はぽちぽちの頻度が上がって疲れるだけなのであんまり効率は上がって無いですね、頑張るプレイヤー激増してるんでトレンドないと話にならないし・・いつもの5000位狙いで・・

# by 25627 | 2019-07-05 23:22 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)

対韓国に関しての決議

・半導体材料の輸出通常化へ


とうとう来たか~という感じ。
自業自得という言葉があります、僕が6歳の時に覚えた言葉ですね145.png

韓国は僕が1年ちょい過ごした地域なので少しの思い入れはあります。
韓国との別れは今でも非常に残念な別れ方でしたが、ついに彼らは霊的に生まれ変わることができず、我々の友人にはなれないままファンタジー世界に突入してしまいました・・

こうなると、以降は叩きのめして服従させるのがベストの選択になってきます、中途半端にやって東に逃げ込まれる・・ということはまずありえませんが、最低でも日本に対しての30年の狼藉を土下座させ、立場を理解させてやらなければ韓国人の真の解放は成されないでしょう。
まずは徹底的に締め上げることで国家による洗脳を解き、日本、そして西側同盟国との正しい付き合い方というものを教えてやるというのが日本の最後の躾になるかと思います。



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# by 25627 | 2019-07-03 02:39 | 特ア | Trackback | Comments(0)
 各属性とも新たに強力な牙を手に入れました。
属性関係なしのヨーイドンだと圧倒的に火、という現状はあります。

そんな6属性を見ていきましょう。

ルシファーHLについては編成がルシファーHL専用になってしまうほどガラっと変わってしまうのでノータッチの評価としておきます。





GBFが開始されてから、与ダメージ環境もゆっくりと変わってきております

黎明期はダメージ上限・減衰とかそういう概念が無かった、もちろんマグナやEXという概念すらなかったので、バハバハの闇パで攻刃積みまくってぼこなぐりするのが最強でした。全てSSR攻刃のバハバハで敷き詰め、防御下限まで落としても通常で10万ダメージくらいしか行かなかったかな、今考えるととてもカワイイ世界です。
中でもサイドワインダーのアビリティで大ダメージを出す戦術がほとんど、とにかく右を向いても左を向いてもサイドワインダーしかいませんでした。ここが唯一のダメージアビリティ攻めが最有効だった時代です。
この頃はまだフィニッシュボーナス(トドメ刺したら赤箱)というアホな要素があったため、全員がゲージ貯めて最後の一撃を狙うという浅ましい空でした。


それからすぐにベレー無双が勃発、ホークアイのブレイクアサシンで大ダメージを狙う戦術へ。
この辺りから、ダメージアビリティ・奥義 < 通常攻撃
という流れが生まれます。通常攻撃で114万(200万)x3とか出せるようになり、長い長い連撃最強時代を迎えます。
そのまま必殺スキルが実装されるついこの間までひたすら長い連撃時代となっていました。


そして必殺へ
奥義ダメージ上限開放に伴い、時代は一気に奥義重視へ。
三手スキルが産廃のようになってしまっており(それでも状況によってはまだ使えるが)水属性と光属性はいち早く渾身必殺環境へシフト。
その後も徐々に現場の使用に耐えられる必殺スキルを引っ提げてシフト中。

闇=ウンハイルやアビス杖など多種あり
火=悪滅の雷の最終解放を控えている
風=ほぼなし
土=なし



こうなると次は純粋なダメージアビリティの復権が待たれるところですが、残念ながらダメージアビリティの復権(通常殴りや奥義を出すのと同じくらいのダメージ効率を得られるようになること)は非常に難しいでしょう。

ダメージアビリティは最初の1回目こそ(ほとんどの場合)条件なしで放つことができますが、2回目以降は通常攻撃や奥義を回さなければ撃てない、ということ。
つまりこれ込みでバランスを取らなければならないということ。

次のアプローチはどのような形か・・



現状のコンテンツとしては

無課金でもできる=ヒヒイロ・タダガチャ・マグナ・アーカルム

こういったものが用意されております。今回はヒヒイロ集めに関して書いていきましょう。ヒヒイロ集めは、毎日やってる人で月に1~3個。年に15個とかはよく聞きますね。
アルバハ6連戦を毎日、とか。放置狩り、とかで稼ぐ人が多いようです。アーカーシャやルシファーでも落ちるそうですが、こちらも併せて日課としてる人が多いようです。ドロップ率はおおむね1%以下とかのドロップらしいですが、どんなもんでしょうね・・まあそんなもんでしょう。
つまり職業グラブル多い人なら1月に5個~10個くらい集めてるんじゃないの、という感じです。

この互換アイテムのダマスカス鉱をガチャで集めてたら1つ10万円(時価)しますので、月に2個も取れればグラブルプロを名乗ってもよいのではないでしょうか。

タダガチャさえいいヒキしてれば最小限の金で、ヒヒイロ掘り→強化、と流すことができ、さらにヒヒイロ・・とできます、が、今後もガチャ産の装備が最強になってくるのは当然の流れなので、そういう人は無限にカネを絞られ続けることになります・・




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# by 25627 | 2019-06-29 02:03 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)

ランモバ

 ラングリッサーモバイルです。昭和の輝き、PCエンジンの輝きがここに。

とまあ、ものすごいなつかしいデザインですね、ビキニアーマーフェチなんてもう絶滅寸前でしょうけど、そういう嗜好の方がおられるなら間違いない作品となっております。

トゥーンレンダリングとかいうんですかね(技術うんぬんには疎いのでよくわかりません)、2Dが微妙に動くような感じ。最近ではありがちな感じのアレですね。一層魅力が・・・

いや、ファンタジービキニアーマーに魅力を感じない人には無縁かもしれない。



肝心の内容です。
これは本家同様に序盤はメチャ楽、中盤から頭を使い始める、というタイプ。

ガチャはかなり渋め、ガチャ石放出量もかなり渋め、昨今の中韓ポチゲーに代表される強気の運営ってやつですね。

セールスランキングもかなりヤベエ順位になっております。が、最近の中韓ポチゲーは開発費も抑えられているようなので意外と終わりそうで終わらないのではないでしょうか。

オート戦闘も無いし、やることが多すぎる硬派な内容。ポチゲー群雄割拠時代においてこのシステムは正直ドぎついです。時間食い過ぎてやってらんない・・・

ログボだけでSSRが集まりそうな感じはあまりないかな、ログボ報酬がしょっぱすぎです。
ゲーム起動までも30秒以上かかるのでログボだけでも・・という気にもならない、この30秒ってかなりでかい。

ということで敬遠です。

# by 25627 | 2019-06-20 18:39 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)
 雨が降ったらソロキャンだ。

家族も付いてくるのを嫌がるし、家にいても勉強見てぶつかり稽古しておままごとするだけです。

というわけで雨の日は全てを置いてソロキャンプにいきます。

行く場所はだいたいいつも決まっているので・・

管理人さんには「雨の日を狙ってくる奴」という認識をしていただいております。


雨の日ならではの楽しさとして・・

何やってんだ俺は、という感覚。馬鹿なことをやっている感覚をとても大事にしています。

普段失敗しないように大事に生きているもんですから、風ビュービューでごはんがひっくり返ったりする中でアホなことやってるとなんだかそれだけで解放されるような気になります。

場所や本当にいつも同じとこになるんですね。2か所をどっちか、という感じです。

水はけがよく、雷が落ちなさそうで、風があまり抜けないところですね。まあ、無料林間サイトなんですが、これファミリーキャンプだと絶対いかないような場所ですね。蚊が多かったり駐車場からの移動がしんどかったりするので・・・


ファミリーキャンプやった後だともう、無限に積めるんじゃねえかってほど選べるんですよ。
そんなにギアを持っている方ではないのですが、持ってるギア全部積んでもいいですか?っていうほど積める。料理にこだわる時間が取れるのでわけわからない料理も失敗できる。

さあ、積んでいきましょう。





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# by 25627 | 2019-06-03 22:12 | 日常 | Trackback | Comments(0)
 子供も大きくなり、体調もだいぶ良くなってきたのでかねてよりの趣味だったキャンプ活動を再開です。
キャンプというのはまあ非常にカネのかかる趣味です(初期投資ももちろん、ハマれば無限にギアを買ってしまう)。しかし野で得られる感覚というものは家でポチポチしてると永遠に得られないものですからね。
野にいると爽やかになりますしね。そのへんのキャンパーさんやハイカーさんと世間話なんかしちゃうんですよ、この感覚は他では絶対ないんじゃないかな。

いや、やはり野はいい。ということで自分のキャンプをまとめていきます。

以前やってたデュオキャンプやソロキャンプからファミリーキャンプという舞台へ。

道具選びや時間の使い方が大きく変わりました、その辺を言語化して脳を整理整頓します。






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# by 25627 | 2019-06-03 00:36 | 日常 | Trackback | Comments(0)
 またまたランキング。
過去水着SSR確定チケットが配布されてからの稼働率がえぐい。

とりわけランキングのボーダーがドえげつないことになってます。
普通に倍くらいになってるよね?労力。


まあプレイ人口増えたってことなんでしょうかね、とにかくえげつないボーダーになってます。1500-2000ライン?アホか?というレベルには一般人お断りのボーダーにハネ上がってます。

「普通」のプレイヤーで5000位辺りを狙うのがギリギリのギリくらいになってますね。また報酬のラインをどんどんアゲてったほうがいいですねこれ。

# by 25627 | 2019-05-18 23:33 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 新キャラ追加に伴い、またまた恒例のエステからクライミングのコンボです。

最近はすっかり既定路線になってますね、次の木曜辺りでまたランキングでしょうね。


さて、最近追加されたブラウザ版。これがiPhoneでプレイできるということで非常に便利に?
去年は出先でどうしようもない期間が結構あり、フレンドにドカドカ斬られてましたが、今はログボの回収もこれでできるので、いい追加になっています。


さて、今回のクライミングですが。

前回の暴動仕様をなかったことにしての再調整。

前回はガッツがドロップオンリー(クソドロップ率)ということでダブルトレンドSSRでもない限り、鍵完全消費不可能に近いと言われていましたが。そこから大きく調整。

今回はトロフィー交換の出番です

流れとしては

ドロップ(優良確率)→トロフィー交換(プチマゾ使用)→ドロップ(超クソドロップ率)→トロフィー交換(普通)

と、こんなかんじになっている。回によって全く難易度が違うのがまずめんどくさい。

今回は入手が普通レベルなので、普通の難易度です。
ちょっと頑張れば鍵消費できるのでトレンドは必要無いでしょう。



さて・・鍵消費できるか微妙・・

# by 25627 | 2019-05-15 15:46 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)

gbf

 相変わらず

時間>>>>>>>カネ

という方程式は変わらず。

言うまでもないが、時間が経つごとにそれは加速している。昔のようにやることないからカネ突っ込んだやつが最強。ということにはならない。

今キツい奴は1年後はもっとキツい。

未来の無い社会人からカネと時間を吸いつくす、政府公認の内需ぐるぐるデータ。それがポチポチゲーム全般・・・
今はカネが国内で回ってるからいいんですが、これが中韓主体に流れていくと・・さすがに規制がかかるでしょうね。つまり今はポチゲー的には平和ということ。



まあ正直、海外にジャブジャブカネが流れるより、こうして国内で廃人マネーがぐーるぐるしてくれた方がみんなハッピーですし。

この15年は「あがり組」が国外にせっせと非課税の資産を移しておりますが、そうした「あがり組」が何もすることなく10LDKの豪華マンションでポチポチゲームばっかやってるのを見ると震える。

彼らのカネがマカオにぶんどられないようにポチゲー開発の皆様方は是非とも頑張っていただきたい。



もうグランブルーファンタジーは遠い戦略上にあるポチゲーです。この船から降りるか心中するか・・
この先子孫も残せず明るい未来が無い
使い切れない資産を手にしてアガった
そういう方々以外はなるべく控えた方がいいとは思うんですけどね。

えっ?こんな人もポチゲーを!?
という人もやってる始末なんで、もうしゃあないコンテンツですよね・・

# by 25627 | 2019-05-06 11:26 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)
 16キャラ目になりました。もうそろそろこのプレイアブルの数にイベント交換労力が追いつかなくなります現在。

 アイテム回収をガッチリやるなら、ランキングで800位取る程度の労力がかかるんじゃないかな・・しんどい。


さて、16番目はカンナ。1000年・・・で想像つくのはもちろん宇宙で一番カワイイと評判のアイドル兼女優さんですね。そちらは顔に全振りで声が・・、という評判だったかと思いますが、こちらのカンナさんは顔が鬼だけど声がロコツという逆パターン。

以前から合法ロリ枠がマリーローズしかいない、とのことで、そろそろ第二の脱法ロリを追加してくるだろう。その場合は女天狗方式(+2000歳)みたいなのを追加した人外脱法ロリだろうと。開発さんサイドとしては、血の涙を流しながら【15歳って書きたいのを我慢して18歳にしてる】わけですから、そうしてくる以外に方法はなかろうと。識者たちが予想していたまさにその通りになりました。
というか、その識者たちのアイデアを採用したと考えるのが自然か。


今回もスターガチャなので現金が必要。
しかしここでキャラを確保しておくと、いつもの1週間しか使えない水着と違って2週間ガッツリ使えます。トレンドSSR(前半)も2週間使えますが、後半になると効果が弱くなります。
千年の戦い【宿敵】と題されていますね。この宿敵というのが=前半、ということなのでしょう。

追加キャラもずいぶん増えてきました。これからは新キャラ予想は一層難しくなって・・・
いやもう新キャラいいんじゃないですかね・・髪型増やしてくれって声の方が大きくなってきているような・・
でも新キャラが重要な収入源である以上、なかなかやめられないのはわかるんですけどね・・・



識者によると次の新キャラ予想は巨女らしいですよ・・・
合法ロリと並ぶと身長差で顔が表示されなくなるから技術的に微妙、との声もありますが。

# by 25627 | 2019-04-12 15:42 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 今回は第二段。
どのクエストにでも出せるキャラクターを作成する手順を少々。

取り返しのつかない要素(潜在解放ジェム)が絡むため、実行は自己責任で

今回はスコア獲得の重要な要素である

①トレンドSR

②【エール】スキル

③【ステラ水着】

そして比較対象となる

④恒常SSR

について書いていきます。





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# by 25627 | 2019-04-05 02:56 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)