日々の遊びを。日記ツール。


by 25627
 2発目はライバルフェス+ランキングです。

このイベントはプレイヤーが敵に回るということで、ガッチリスキルをつけた強敵からスーパーザコまで幅広い。SSRトレンドが無いと非常にオールスキップがしにくく、せっかく育てた強力なキャラといえど、カネの力で負けてしまうというこのゲーム随一の悪名高き最悪のイベントと言っていいでしょう。

加えて、最近はランキングイベントと併せて開催される率が極めて高いので、このイベントで上位(800位以上)に食い込むためにはトレンドSSRを取らなければ話にならないという現実があります。


一般人にオススメは、今回から消滅しました。難易度SSクリアできるプレイヤーでさえ、4500位を狙うのに毎日1時間以上かけなければならなくなっています。

3時間ほどかけられるヒマな一般人は1501ー2000位

それ以上はもう確実にトレンドが必要、いわゆる必須というやつです。

人生賭けてもいいなら601-800位以上を狙っていくと良いでしょう。


今回から4500位までSSR装飾がもらえるようになりました。

相変わらず200位以上は異次元というのはかわりませんが、1日3時間もできる人ならSSRトレンドが無くても800位くらいは見えてくるので狙ってみてはどうでしょうか。


追記
トレンドなしで1時間頑張ってその後放置した感じで3800位くらいでした。
トレンドで2倍程度の差が生まれるとして・・・トレンドありなら毎日1時間で1500-2000位が狙えるかなと思われます。

追記の追記
ほっといたらガンガン落ちますねこれ。
一日ボール6個だけ消化にして5日目に入りましたが、あっという間に4000位まで落ちていました。
ぼちぼちコンテンツも増え、1周年前と言うことでプレイヤーも多く参加しています。
何よりコーエーテクモが好調、というのが大きいです。
並ぶガチャゲーが次々と大爆死していく中、運営が好調と言うのはこのガチャゲーが非常に良く働いてるから、ということになります。

今回は少し無理して4000位狙いでいきます。




前回育てたテクニック60%オーバーのマリーローズですが、なんか異常にスタミナ持ってかれるなあ・・?
発動スキルの威力によってスタミナ消費莫大になるとか?やめてやほんま・・


ライバル戦全体に言えますが、まず敵の能力が9割がた未知数ということ。
これにより、全スキップは全く安定しません。
大体7戦目あたりで能力激減してくるので、【こちらのエースが】【得意の属性】で攻撃(ブロック)できるかという4択運ゲーになってしまう。
アタリを引いた方の勝ちという、至極単純明快な運ゲーなので、ことさらトレンドなしだとキツいです。
結果、SSランク戦となると、最終的には体力ゼロの泥仕合になるので、終盤にエースが得意の属性で攻撃できれば勝ち、できなければ負け、というものに成り下がっています。

要するに、【勝ちたければスキップせずにちゃんとやれ】と。そういうものになっております。

時速を上げるなら、能力の低いSランクを狙って稼いでいくのがいいですね。汁効率は激減してしまいますが・・・

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# by 25627 | 2018-11-08 21:21 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)

RDR2

発売されました、期待のオープンワールド洋ゲー。

レッド・デッド・リデンプション2

前評判通り、内容は細部に作り込みが見られ、没入感を後押しします。

それが故に、便利すぎるゲームに慣れた人はかなり苦戦している様子。

全ての不都合や面倒臭さを取っ払った、いわゆるハックアンドスラッシュ系の正反対に位置しているゲームと言っていいでしょう。

スキルやビルドなどほとんど無く、ただリアルな生活をするのみ。
そういう楽しみ方ができないとこのゲームは向いてない、でしょうね。

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# by 25627 | 2018-10-28 08:19 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)
 新キャラ、フィオナイベント(2回目)です。

 仕様上、新キャラが極悪なほど弱い。ということに気が付いたのか、今キャラより緩和第一弾、イベ産SR救済がされてました。指定アタックタイプの確率を上げることがができる貴重な水着なので、超・強力だと思います。ただ、まだまだ地力が低いのでこの能力が活きるのはかなり先になるかなと思います。

まあ・・・リアルマネージャブジャブ突っ込んで、まず「フィオナ」自体を引くのがとんでもない難関なんですけどね・・・

 今回は救済も第二段となっています。が、能力的にはかなり微妙ですね。
 
 エステイベントはこれくらいの難易度、と言う感じで、いくつかデータを取ってドロップ率もしっかり調整しているのかもしれませんね。



 さて、このまま進めていくと必ずSSRの問題になってくると思うんですけどね。
SSRにもなんらかの緩和を入れてくるのかも・・・しれない・・・
ヴィーナスチケットで出る恒常SSR・SRに新キャラも追加される、とかそんな。



だんだんとインフレの波に乗ってしんどいことになってきていますが、知る限りでは最高クラスにヌルいポチゲーなので、良いヒマつぶしとして長く遊んでいきたいところです。







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# by 25627 | 2018-10-26 08:32 | Trackback | Comments(0)
 掘り下げる必要あるのか・・・?というカントクシステムです。

いつだったか、アタッカー指示やターゲットなどの解説を書いていきましたが、これらはすべて誤差。ということで話がまとまりました。勝率はたしかに上がるので難易度SS級には必須なのですが・・


と、考えてみたら交代について書いてなかったなと。

僕の私見になりますが、交代システムについて書いていきます。






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# by 25627 | 2018-10-16 08:42 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 今週は唐突にコラボが始まっています。

お相手先は【デスティニーチャイルド】。
LIVE2Dモーションを駆使して、女の子がグリグリ動くスマゲーです。

戦略性も高く、加えてリアルタイムでスピード感のある戦闘が楽しめます。
スキルの発動タイミングがキモで、特殊効果をしっかり理解し、適切なタイミングで使わないといけない。ポチゲーの手軽さと、ガチャゲーの沼と、格闘ゲームの覚えゲー&スピード感を合わせたようなゲームになっています。

僕のようないい年したおっさん達はこの絵をみると、おや、と思うかもしれません。
見たことがあると思ったらこれです、デザイナーのキムヒョンテさんという方は
日韓ブーム(仮)のあった2000年台初頭に、これまた日韓合同で制作された【マグナカルタ】のキャラクターデザイナーさんですね。

非常に肉感的な下半身が特徴的で、嗜好が噛み合う人にはたまらないのではないでしょうか。

当時からも【春麗を描かせたいデザイナーナンバーワン】とかなんとか言われており、あのSNSの無い時代でもかなりの知名度があったのを記憶しています。

・・・しかし、いつのまにかこのデスティニーチャイルド、ストリートファイターとコラボして実際に春麗もプレイアブルキャラクターとして出ていましたね、完全に乗り遅れました。

と、いうわけでやる気が一気に無くなったので★5かすみを取って終了です。



LIVE2Dモーションもいいなとは思うんですが・・・こればっかりは好みの問題でしょうね。
僕は3Dモデリング派なので相容れないゲームかなと。


一応ちょろっとやってみての感想など。





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# by 25627 | 2018-10-13 16:34 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)
 なんかコラボが始まりました。

今月頭からのフィオナ登場イベントよりSR覚醒石のドロップ率がゴミクソ終わってます

SR覚醒石を全員分揃えるためにはピックアップ(SRでもSSRでも)でフェスを周回しなければ一般人には100%無理、加えてトロフィー交換アイテムコンプリートも同じく。ピックアップでないと一般人には無理と断言していい

・で、1日1時間以上やらなければならない

ここまでが前回までの変更点です。

先月と比べて猛烈にハードルが上がりました。3段階くらい上がってます、シャレになってません。



今回はさらに、さらにです。

数キャラ分のSRレベル上限開放

今回はミッションもあるのでその関係です。。。

これが加わりました。ありがとうございます・・・

これまでは2キャラだけでよかったんですけどね、もう無理なんじゃないかな?まだやりますか?



そもそもこのゲームは下半身イライラゲームなんでそこまでやらなくてもいいんです!

ほどほどでいいんです!ね!



さて、今回は10月コラボイベントについて。


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# by 25627 | 2018-10-11 18:23 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 ここのところ連投でしたが、これをキリにしばらくお乳関係の投稿は抑え気味にします。





さて、ガチ勢には待望の、ライト勢には微妙な・・新キャライベントです。

これまでの新キャライベントの流れは

①現金専用・新キャラ排出スターガチャ開催
 1回500ポイント
 多くの場合は10000円で14000ポイント
 もしくは10000円で20000ポイントを購入するので
 大まかには1ガチャ300円くらい、と言う感じになります。
スターガチャだけはゲーム内貨幣(ガチャ石・ガチャ券)が使えないので、ピックアップSSRとして排出されるまではカネを落とす必要があります。
0.7%というキチ狂った確率、カネ←→ポイント最高交換率で天井5万円。
もちろん同時開催でご丁寧に課金後押しキャンペーン(5万円分)までやってくれるという・・・競馬場や競艇場のそばになんでか知らないけど質屋が奇跡的に存在するような感じですね。


・疑似天井システムと今回からの変更点
 課金して得られたフィオナスターコインを200枚で新キャラSSR水着と交換。ガチャ10回で10枚固定なので200連が天井となります。

これは交換期間が設定されており、新キャラ登場を1回目としたスターガチャ、大体その1か月後くらいに2回目のスターガチャがあり、2回目の交換期間が終わるまでがスターコインの交換期限です。
当然SSR水着は当該イベント開催中しか交換できません。

今回はずっと問題になっていました【追加キャラのヴィーナスコイン集めにくすぎだろ馬鹿か】問題に関する緩和がありました。
スターコインがヴィーナスコインに交換可能となっています。レートは現金が入っている分、なかなかの量が貰えます。1コイン2枚なので、10連回したらSR1枚分のヴィーナスコインが手に入る計算になります。
ただし200連で新キャラが出なかった場合はヴィーナスコインとトレードオフです。かなりキツいです。

フィオナスターコインを溜めておいて、次の1か月後開催のSSRを狙うことも可能です。今回のフィオナSSR水着はスタミナ水着なので性能的にちょっと・・・と言う人はスルーして次回、としても賢い選択です。

とにかく【このキャラに5万落とせ
そういった強いメッセージがコーエーテクモから発せられます。

【余談】
試算でましたね、全体的に見ると決して好調とは言えないガチャゲー業界ですが、やはり厳しかった?
赤字転落、赤字維持の運営が圧倒的に多く、やはりガチャゲー自体が下り坂業界なんだなあと数字で見せつけられます。
この業界も間違いなく法規制に向かうでしょうし、(官房長官の談話より、カジノ囲い込みに向けてパチンコや競馬などの規制も進む?)先行きは暗いですね。

まあ、デドアラ好きならどうぞ・・・
ガチャゲーはクラウドファインディングみたいなもんですから、応援したいなら迷わずホイ。




②ピックアップは前半後半に分かれる?
 これまではイベント説明ポップアップに前半、後半に分けての説明があったのですが。たしか前回のレイファン登場イベントではルール説明に課金SSRピックアップが金銀両方のドロップに関する記述があったと思います。
今回は、金のステップハートの説明が全く無い
しかしイベントコーナーには金のステップハートの絵が載ってる・・・そして開催期間はかなり長めの2週間・・・イベントアイテム交換期間の短さ・・・ひょっとすると今回の新キャラ登場イベントは何か新しい感じになるのかもしれませんね。(後半部分に突然ランキングが始まったりとかするのかもしれません
 
 と、説明を前回までにあてはめて文章通り解釈すると、フィオナSSR及びピックアップSSR・SRが後半の金のステップハートに効果を及ぼさないということになりますね。

 本当にいきなり新しいピックアップ出てきてランキング始まるんじゃねえのこれ・・・

【追記】
普通に金の~が始まりましたし、個数ボーナスも付いてました。深読みしすぎましたね。いままではちゃんと書いてたと思うんですが・・こういうことはネトゲ業界には表記の魔物により日常茶飯事なので細かいところは深読みしない方がいいかもしれません。


③今回はSR解放石がでにくい?
 ツイッターなんかでもでないでない、という情報が多いですね。まあいつもでないでないは多いんですけども。
今回は僕もかなりでないな、と疑問を持っていたので、ランキングで200位以上をとるような人のツイッターだけ参照しました、試行回数は相当なものだと思います、それででない、ってことはでないんでしょう。
今回は相当渋くなっているような気がします、僕の体感では2%とかかな?
でもこれ、偏るから。
そのうちドバっと出るタイプなんじゃないでしょうか。




 171.pngさて、順調にキャラも増えております。
サービス開始から10カ月ほどで追加プレイアブルが4キャラ・・・
モーションはほぼ使いまわしなので、これを新キャラと言ってしまっていいものかと思いますが、とにかく皮が違うので新キャラ。

今回の【フィオナ】は監督さんにベタ惚れ設定、かすみモーションの高貴ロリ巨乳です。なろう小説かな?

でもワイ馬鹿だからパッと見、あやねと区別がつかんのや。すまんな。




 178.pngペースとしては3カ月に1キャラと言う感じでしょうか。1年で4キャラ増えると考えると少ないのか多いのか・・・この手のゲームにしたら異常なスピードで増えてってるな、と僕は思いますが・・・とかく、強化が追いつかない。このペースで2年3年やられるとイベントごとに20キャラくらいの強化をしなければならない、これは恐怖ですよ。
 現在ですら1つ180個の交換レートの【イベ産SR】を14キャラ分!も集めなければならない。
昨今では覚醒石はイベ産SR最大解放でドロップ量がかなり増えるようになっていますが、まず一つ目の最大解放がしんどいですね・・・そのへんも緩和していってくれるといいんですけどね。

 キツいとなるとロッククライミング。これもそのうち緩和がくると思いますが、それは最大量的な緩和であって、結局所要時間はどんどんどんどんキツくなってくる、ということはこれまでの星の数ほどのガチャゲーを見る限りでは確実です。

 最初は1日10分、20分で十分遊べるゲームも、サービスが進めば1時間やり、2時間やり、が当たり前になってきます。
そうなるとね、辞めにくくなるんですよ。非常に。
DOAXVVはゲームとしては丁度プレイ時間強要の転換期に入った。そういう段階だと思います。

 ゲームはとても楽しいものですが
正直ガチャゲーは全く楽しくはないです。ゲーム性皆無ですしね。
ゲームに生産性を語るのもお笑いですが、それでも何か得るものがあれば・・・
ないか・・・




 174.png次回の追加は1周年の時に大々的に、何か新キャラを追加してくるのでしょうけど、周年記念に出せるような大物いたっけかな?
DOA初代から登場してるティナとかはいつか出てきそうだけど、現在のところ追加キャラはほとんどオリジナルキャラだし、このまま謎のキャラが増えていくんでしょうなあ・・
こういうゲームこそコラボキャラが活きるんですが、版権元がエロっぽいの嫌いそうだしそのハードルも高い。

 となると1周年記念はやはり自社キャラ出張になる可能性が高いか・・・
時空を歪めて三国無双や戦国無双から女キャラを引っ張ってくるのかもしれませんね。





さて、そろそろマンネリになってきましたのでお乳バレーの更新はストップ気味で・・
1日15分、ランキングはSSR装飾くらいは取る程度のプレイは続けますので、またなんかエロいコンテンツが増えたらダラダラと書いていきます。

具体的には Oculas対応、とか

さすがに構想としては十分あると思いますが、今のデータに紐付けできるのかというところですね。
技術的にも資金的にもかなり厳しいかもしれませんが、せっかくなんでなんとか実現してほしいところです。

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# by 25627 | 2018-09-28 08:55 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 前回のスキルに続いて、今度はアタッカーの指定や攻撃方法、ターゲット指定などの考察を書いていきます。



例によって

ガチガチのゴリゴリに検証しているわけではないので信ぴょう性については責任を取りません。

間違っていても何の責任も苦情も受け付けませんのでよろしくお願いします。






納得して読む
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# by 25627 | 2018-09-27 08:50 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 連投になりますが

現在スキルを鍛えるイベント開催中ですが、スキルってそもそも何の役にたってるんですか?

と、ふと考える。

+5% とか +6% とか上がるって書いてるし毒にはならないだろうけど、それにしてもどう使えばいいのか?

正直、全く考えずにセッティングしている人すごい多いんじゃないかと、もちろん僕を含めて。



このゲームの最大の欠点であります

プレイ人口が極端に少ない

というものがあります。
グラブルなんかと比べても、毎日1時間以上プレイするプレイヤーは100分の1ほどしかいないのはランキングで実証済み。

これでDMMトップセールスって・・・どっかのソーシャルみたいな3億円プレイヤーでもいるんですかねえ・・・

そういうわけで、攻略サイトなんかまったく発展しませんし、そういう話題もまとめられず闇の中です。

ツイッターで人柱となる勇者などおらず、未開です、完全な未開のゲームなんです。エロい人はすごい多いけど、なんか攻略っぽい話題がほっとんど無いんですよね。



というわけで、スキルについて少々考えてみました。





いろんなシステムについて、なんとなくわかっていることを書いています。

これはあくまで自分用のメモですが、もしご覧になる方がおられましたら。



・発動条件ありスキルのことや、パワー・テクニック・スタミナの関係などいろいろ調べたかったのですが、最終的に【関係ねえ!ごちゃごちゃつけてりゃ勝つんだよ!】という下半身でものを考えるスタイルになることが確定しているので、中途半端になりましたが、あまり深く掘り下げてはいません。


・膨大な時間をかけて検証しているわけではありませんので、信ぴょう性には疑問を持ってください


・かなり読みにくい理屈っぽいことが画像もなしで延々と描かれているので、字が苦手な人はそっとじ推奨。


・間違っていても私は一切責任を持ちませんし、質問や苦情も受け付けません。






納得して読む
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# by 25627 | 2018-09-21 22:59 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 ロッククライミング1夜空けて

相変わらずゴチャゴチャになってしまったのでもう一度まとめていきます。





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# by 25627 | 2018-09-20 10:17 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 そうこう言っていたら新要素、ロッククライミングが実装されました。

これは、これまで集めた潜在能力を強化していくというもの。
さらなるやり込み要素です・・・

さて、その内容はというと。







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# by 25627 | 2018-09-19 21:40 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 9月2週目のイベントは悪名高きタワーフェスです。
このイベントは初心者キラーとなっております、金が無い素材が無いガチャできない始めたばかりのプレイヤーの心を折るには十分な威力です。


今回の仕様は
SR水着あり
コインドロップ標準的。Sで12枚前後
覚醒石ドロップ標準的。Sで体感5%くらい
覚醒石交換あり(コイン250枚)

難易度は超激ムズコース。
ピックアップなしで難易度SSランククリアするにはプレイアブル8人+全員にLv90水着(スタミナ除外)必須で4分6分運ゲーになる程度の難易度になっております。

 難易度も高く、日数も非常に短いこともあるのでコインも集めにくいです、スク水スキル解放石のドロップも標準・・・つまり1週間たらずで人数分揃えるのはメチャクチャ厳しいので、スク水スキルを多数解放していくつもりならば、ここは素直にピックアップを狙っていくことをおすすめします(チケットがあれば)。
 普通にやってたらスク水回収すら難しいと思います。下半身がイライラするなら10連回して何人分か取っておくことも考えた方がいいかもしれません。



やってみた感じ、難易度SSタワーのSランククリアはピックアップなしじゃ無理なんじゃないかなっていう難易度でした。
上記の8人+SSR90が揃っていても、まあ相当キツいです。

全然気が付きませんでしたがランキングでもあったんですね。
一層ピックアップの重要度が増しましたが・・・まあ無茶しないようにダラダラやるとよいですね。

一通りクリアした後は難易度SSアリーナを高速周回・・・
ができない!難しすぎる。

今回はピックアップ2人でS安定、SSほぼ安定。エアプですが、ピックアップ2人持っててSSがグダるなんてことはまずないでしょう。
ピックアップ1人でA安定、Sほぼ安定となっております。

差を感じだしたら何もできないので、おとなしく回収できるだけやって放置するか、ピックアップ1人取るならS周回で全部回収できると思いますので、これでいいんじゃないかと思います。



爆死については何の責任も取れない、すまない。


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# by 25627 | 2018-09-14 08:51 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 ある夏の思い出後半です。

なんと今回はコインでのイベントSR水着の解放が出来ないときました。

なのでSR水着のスキルを拾っていくためには、難易度の高いクエストをそれなりに周回しないといけないですね。
コインでの交換も解放石やポーズしかないので基本はそれらを回収していく感じ・・・でもこれ、いらない人はとことんいらないのであまり無理しなくてもよさそうです。

今回の(とりあえずの)目標はやはり難易度SSランク全クリアです。

ピックアップなしでどこまでいけるかやってみましょう。


画像張りながらやってましたがなんかすごいエラー出まくり画像貼れずのいつものエキサイトブログなので画像を断念。もう絵日記にならないから引っ越そうかな・・・







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# by 25627 | 2018-09-06 20:48 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)
 やっとこプレイアブル13人揃いました。

このガチャゲー、とてつもなく低い確率でSSRを引かなければキャラが増えないということもあり、現在のプレイアブルキャラを揃えるのはすさまじいまでの運が必要です。

が、まあなんとか奇跡的な確率で揃えることができました、最後の一人がピックアップでなく、普通のヴィーナスガチャチケット(0.02%だったか)でズドンと出たのは射幸心ドッカンでしたね。こうして人はガチャに金を突っ込むのでしょう。

さてそんな感じで今回のイベント、きもだめしです、このゲームのイベントは毎回マイナーチェンジをちょこちょこしながらなのですが、いい加減ネタが尽きてきたのかパターンが決まってきております。

今回のイベントももう終わりかけですが、一応攻略法などを。






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# by 25627 | 2018-09-04 10:30 | Trackback | Comments(0)

GBF 2018/7

 古戦場から逃げる


ちょろっとやってみました。

現在はヒヒイロカネを集めるという目的があれば非常にモチベーションの上がる古戦場なのではないでしょうか。

44箱とはいかずとも22箱~30箱は余裕という人も多く、古戦場2回で十天1解放、古戦場3回で十天2解放というサイクルの人も多いです。
開始2年までに始めた人でコツコツまじめに?プレイしている人なら、このペースだと来年5周年までには十天極みを取得する人もかなり増えるのではないでしょうか。

そうなるとそれに合わせて次のエンドコンテンツを用意してくると考えられますが、それ以上に【課金キャラ?????????】ってなりますよね。
そりゃそうですよね、スタメンが無課金で埋まればなんですか?それは?ということになります。

これまでは神石とマグナで時間と課金を戦わせていたわけですが
これよりは十天衆・アーカルムキャラと、課金キャラ(フェス限定キャラ)を競わせていこうという流れになります。
 現在の枠組みとして、フェス限定キャラというのは非常に出にくく、そのキャラ9万円ですと言い切っていいものに成り下がっています。

今後はこの十天衆と9万円を
そして
神石とマグナ編成をダブルシーソーさせて集金していくものになっていきます。





Q.達成感の先に何があるのか。

A.新しい山を造られる



ガチャゲーはほどほどに。

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# by 25627 | 2018-07-22 20:10 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)