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日々の遊びを。日記ツール。


by 25627

ランモバ

 ラングリッサーモバイルです。昭和の輝き、PCエンジンの輝きがここに。

とまあ、ものすごいなつかしいデザインですね、ビキニアーマーフェチなんてもう絶滅寸前でしょうけど、そういう嗜好の方がおられるなら間違いない作品となっております。

トゥーンレンダリングとかいうんですかね(技術うんぬんには疎いのでよくわかりません)、2Dが微妙に動くような感じ。最近ではありがちな感じのアレですね。一層魅力が・・・

いや、ファンタジービキニアーマーに魅力を感じない人には無縁かもしれない。



肝心の内容です。
これは本家同様に序盤はメチャ楽、中盤から頭を使い始める、というタイプ。

ガチャはかなり渋め、ガチャ石放出量もかなり渋め、昨今の中韓ポチゲーに代表される強気の運営ってやつですね。

セールスランキングもかなりヤベエ順位になっております。が、最近の中韓ポチゲーは開発費も抑えられているようなので意外と終わりそうで終わらないのではないでしょうか。

オート戦闘も無いし、やることが多すぎる硬派な内容。ポチゲー群雄割拠時代においてこのシステムは正直ドぎついです。時間食い過ぎてやってらんない・・・

ログボだけでSSRが集まりそうな感じはあまりないかな、ログボ報酬がしょっぱすぎです。
ゲーム起動までも30秒以上かかるのでログボだけでも・・という気にもならない、この30秒ってかなりでかい。

ということで敬遠です。

# by 25627 | 2019-06-20 18:39 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)
 雨が降ったらソロキャンだ。

家族も付いてくるのを嫌がるし、家にいても勉強見てぶつかり稽古しておままごとするだけです。

というわけで雨の日は全てを置いてソロキャンプにいきます。

行く場所はだいたいいつも決まっているので・・

管理人さんには「雨の日を狙ってくる奴」という認識をしていただいております。


雨の日ならではの楽しさとして・・

何やってんだ俺は、という感覚。馬鹿なことをやっている感覚をとても大事にしています。

普段失敗しないように大事に生きているもんですから、風ビュービューでごはんがひっくり返ったりする中でアホなことやってるとなんだかそれだけで解放されるような気になります。

場所や本当にいつも同じとこになるんですね。2か所をどっちか、という感じです。

水はけがよく、雷が落ちなさそうで、風があまり抜けないところですね。まあ、無料林間サイトなんですが、これファミリーキャンプだと絶対いかないような場所ですね。蚊が多かったり駐車場からの移動がしんどかったりするので・・・


ファミリーキャンプやった後だともう、無限に積めるんじゃねえかってほど選べるんですよ。
そんなにギアを持っている方ではないのですが、持ってるギア全部積んでもいいですか?っていうほど積める。料理にこだわる時間が取れるのでわけわからない料理も失敗できる。

さあ、積んでいきましょう。





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# by 25627 | 2019-06-03 22:12 | 日常 | Trackback | Comments(0)
 子供も大きくなり、体調もだいぶ良くなってきたのでかねてよりの趣味だったキャンプ活動を再開です。
キャンプというのはまあ非常にカネのかかる趣味です(初期投資ももちろん、ハマれば無限にギアを買ってしまう)。しかし野で得られる感覚というものは家でポチポチしてると永遠に得られないものですからね。
野にいると爽やかになりますしね。そのへんのキャンパーさんやハイカーさんと世間話なんかしちゃうんですよ、この感覚は他では絶対ないんじゃないかな。

いや、やはり野はいい。ということで自分のキャンプをまとめていきます。

以前やってたデュオキャンプやソロキャンプからファミリーキャンプという舞台へ。

道具選びや時間の使い方が大きく変わりました、その辺を言語化して脳を整理整頓します。






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# by 25627 | 2019-06-03 00:36 | 日常 | Trackback | Comments(0)
 またまたランキング。
過去水着SSR確定チケットが配布されてからの稼働率がえぐい。

とりわけランキングのボーダーがドえげつないことになってます。
普通に倍くらいになってるよね?労力。


まあプレイ人口増えたってことなんでしょうかね、とにかくえげつないボーダーになってます。1500-2000ライン?アホか?というレベルには一般人お断りのボーダーにハネ上がってます。

「普通」のプレイヤーで5000位辺りを狙うのがギリギリのギリくらいになってますね。また報酬のラインをどんどんアゲてったほうがいいですねこれ。

# by 25627 | 2019-05-18 23:33 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 新キャラ追加に伴い、またまた恒例のエステからクライミングのコンボです。

最近はすっかり既定路線になってますね、次の木曜辺りでまたランキングでしょうね。


さて、最近追加されたブラウザ版。これがiPhoneでプレイできるということで非常に便利に?
去年は出先でどうしようもない期間が結構あり、フレンドにドカドカ斬られてましたが、今はログボの回収もこれでできるので、いい追加になっています。


さて、今回のクライミングですが。

前回の暴動仕様をなかったことにしての再調整。

前回はガッツがドロップオンリー(クソドロップ率)ということでダブルトレンドSSRでもない限り、鍵完全消費不可能に近いと言われていましたが。そこから大きく調整。

今回はトロフィー交換の出番です

流れとしては

ドロップ(優良確率)→トロフィー交換(プチマゾ使用)→ドロップ(超クソドロップ率)→トロフィー交換(普通)

と、こんなかんじになっている。回によって全く難易度が違うのがまずめんどくさい。

今回は入手が普通レベルなので、普通の難易度です。
ちょっと頑張れば鍵消費できるのでトレンドは必要無いでしょう。



さて・・鍵消費できるか微妙・・

# by 25627 | 2019-05-15 15:46 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)

gbf

 相変わらず

時間>>>>>>>カネ

という方程式は変わらず。

言うまでもないが、時間が経つごとにそれは加速している。昔のようにやることないからカネ突っ込んだやつが最強。ということにはならない。

今キツい奴は1年後はもっとキツい。

未来の無い社会人からカネと時間を吸いつくす、政府公認の内需ぐるぐるデータ。それがポチポチゲーム全般・・・
今はカネが国内で回ってるからいいんですが、これが中韓主体に流れていくと・・さすがに規制がかかるでしょうね。つまり今はポチゲー的には平和ということ。



まあ正直、海外にジャブジャブカネが流れるより、こうして国内で廃人マネーがぐーるぐるしてくれた方がみんなハッピーですし。

この15年は「あがり組」が国外にせっせと非課税の資産を移しておりますが、そうした「あがり組」が何もすることなく10LDKの豪華マンションでポチポチゲームばっかやってるのを見ると震える。

彼らのカネがマカオにぶんどられないようにポチゲー開発の皆様方は是非とも頑張っていただきたい。



もうグランブルーファンタジーは遠い戦略上にあるポチゲーです。この船から降りるか心中するか・・
この先子孫も残せず明るい未来が無い
使い切れない資産を手にしてアガった
そういう方々以外はなるべく控えた方がいいとは思うんですけどね。

えっ?こんな人もポチゲーを!?
という人もやってる始末なんで、もうしゃあないコンテンツですよね・・

# by 25627 | 2019-05-06 11:26 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)
 16キャラ目になりました。もうそろそろこのプレイアブルの数にイベント交換労力が追いつかなくなります現在。

 アイテム回収をガッチリやるなら、ランキングで800位取る程度の労力がかかるんじゃないかな・・しんどい。


さて、16番目はカンナ。1000年・・・で想像つくのはもちろん宇宙で一番カワイイと評判のアイドル兼女優さんですね。そちらは顔に全振りで声が・・、という評判だったかと思いますが、こちらのカンナさんは顔が鬼だけど声がロコツという逆パターン。

以前から合法ロリ枠がマリーローズしかいない、とのことで、そろそろ第二の脱法ロリを追加してくるだろう。その場合は女天狗方式(+2000歳)みたいなのを追加した人外脱法ロリだろうと。開発さんサイドとしては、血の涙を流しながら【15歳って書きたいのを我慢して18歳にしてる】わけですから、そうしてくる以外に方法はなかろうと。識者たちが予想していたまさにその通りになりました。
というか、その識者たちのアイデアを採用したと考えるのが自然か。


今回もスターガチャなので現金が必要。
しかしここでキャラを確保しておくと、いつもの1週間しか使えない水着と違って2週間ガッツリ使えます。トレンドSSR(前半)も2週間使えますが、後半になると効果が弱くなります。
千年の戦い【宿敵】と題されていますね。この宿敵というのが=前半、ということなのでしょう。

追加キャラもずいぶん増えてきました。これからは新キャラ予想は一層難しくなって・・・
いやもう新キャラいいんじゃないですかね・・髪型増やしてくれって声の方が大きくなってきているような・・
でも新キャラが重要な収入源である以上、なかなかやめられないのはわかるんですけどね・・・



識者によると次の新キャラ予想は巨女らしいですよ・・・
合法ロリと並ぶと身長差で顔が表示されなくなるから技術的に微妙、との声もありますが。

# by 25627 | 2019-04-12 15:42 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 今回は第二段。
どのクエストにでも出せるキャラクターを作成する手順を少々。

取り返しのつかない要素(潜在解放ジェム)が絡むため、実行は自己責任で

今回はスコア獲得の重要な要素である

①トレンドSR

②【エール】スキル

③【ステラ水着】

そして比較対象となる

④恒常SSR

について書いていきます。





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# by 25627 | 2019-04-05 02:56 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
【固定】 トレンドSSRを取得できる平均石数
SSR当選確率は1.1%という激渋確率。
恒常(ハズレSSR)が0.3%陣取っているので
残りの約0.8%がトレンドSSR当選確率となる。

ガチャ1回500石が必要なので、平均62,500石、トレンドSSR1枚につき125連かかるのが普通。昨今のガチャゲーの中でもなかなかぶっ飛んでるレートなのは言うまでもない。ゲーム内通貨がすごい量放出されるのでかなり乱暴な計算になるが、トレンドSSR1枚で50000円、2枚のうちから特定のトレンドSSRを狙うならば約100000円はかかることになり、運が悪いと【たかが一つの特効に20~30万円突っ込んでも出ない】、なんてことはザラである。



 最近は露骨な回収コンテンツが増えてきており、ガチャ格差がどてらいことになってきているのでは。

難易度SS+の実装もあり、トレンドのあるなしによる効率差もドドンと2倍程度(当社比)にまで膨らんでおります。

(※フルスキップとトレンドボーナスを加えた効率に対して、トレンド無しの最高効率の差比が大体こんなもんになる。)

 さらに今回は地獄のタワーフェス併設ランキングということで、これまでになくトレンドSSRの比重がデカく、まさしく地獄にふさわしい内容になってきております。

そんな中でもこいつら正気かというほどにはボーダーは上がってきており、当ポチゲーの好調さを伺わせます。

例によってランキング報酬についてのおさらいをしていきます。




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# by 25627 | 2019-04-05 02:01 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 これやる奴いんのか?と完全スルーしていましたが・・・

要するにすごろくで特定の場所に止まってレアアイテムをゲットしましょうというものなんですが、リアルマネージャブジャブだったり、結局運が絡んで取れたり取れなかったりする、という印象。

さらにレアアイテムはNo5まで進まないと出てこず、そこまで行くには平均で21回すごろく回す必要がありますね。これ自体は無料石ブンブン回せばいけますが、果たしてそこまでやる必要あんのかと言われたらうーん・・っていう。【無料石交換分は56個28000石分】、【スコア交換分も20個だったかそのくらい、銀ハート4000個】はかなりキツい。
見た瞬間わかると思いますが、無課金完走は極めて難しいのではないかと。

現在唯一となるアクセサリ強化コンテンツなわけですが・・
いかんせんアクセサリは現実的に「重ね」ができないためスキル発動率が終わってるのもあり、これからのコンテンツ。ガチャで爆死するくらいなら・・という感じでやってる人もいますが、すごろくで爆死する可能性だって十分にあるので・・・

まあかなり課金圧迫仕様になってます。
スルー推奨。

# by 25627 | 2019-03-27 02:49 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
 性能なんかはツイッターなど参照のこと。







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# by 25627 | 2019-03-10 06:27 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)

ラングリッサーの話

 なつかしい。1からガッツリやってました。

よく考えたら一番やったゲームなんじゃないでしょうかというくらいやってました。

今考えたら戦略性とか皆無だし、やり込み要素もない作業ゲームでしたが・・

主人公をとりまく女キャラ・親友枠・ガチムチ枠・ライバル&副官枠・ジェシカ&カオス&ボーゼルという毎シリーズほとんど変わらない編成でお送りされる、何も考えなくてもダッラダラ進められる安心と信頼のシミュレーションゲームです。


大体シナリオ20超えたあたりで敵の範囲魔法が超絶うっとうしくなってダレるのでそのあたりでシナリオセレクトして強化、戦車プレイして無理矢理進める。というお決まりの流れになっていました。


今回はリメイク版の1.2、そしてガチャゲーであろうモバイルの話。





一応全ての話が繋がっており、312・・45の順番だったかな、まあどのシリーズからやってもいいのですが。SS・PS共にかなりキツいバグゲーでもある3を最初にやるのはかなりハードルが高いと思います・・

3だけシステムがかなりブッ飛んでるので12やったあとに3をやるのは現代っ子では相当の苦行でしょう。

我々はセガサターンという次世代機()だから新鮮にプレイできたようなものですから・・

そんな僕の一押しはやはり3です。次世代機補正が強すぎてあの衝撃に勝るものはないです。


魅力的なキャラ群

結婚できる系の妹
幼馴染
魔族さんサイド

などの女キャラに加え

アルテミュラー元帥
レオン
ランス
ランフォード

というやたらカッコイイイケメンライバルも多数。
主人公の強さに合わせて強くなっていき、何度も何度も戦ってくれる真のライバル(副官)も。



モバイル(スマゲー)の話

と、もう言うまでもありませんが完全にキャラゲーですね。
となると、オリジナルキャラなんぞ出せないので既存のキャラを季節限定などとのたまいながら追加ガチャさせていくスタイルになることは必至。

あとはスマゲーならではの低ストラテジーになってしまうのでは。

原型の裏技のシナリオセレクトは標準装備だろうし、全アイテム購入なんてできるわけないでしょうし。


現在事前登録者20万と、多いのか少ないのかよくわからん感じ。
まあこの手の数字はいくらでも水増しできるので全くアテにできませんが。ちょろっとやってみることにしましょう・・


リメイクの話

現在無料体験版が出ている模様。

システムは激変。HP10縛りを撤廃しています。
ちょっとやった感じ、いまいちダメージ計算式がわからない。一桁の和差算が2桁になっただけのような気がしますが、そんな単純でもなさそうな?いやよくわかりません、体験版だからかもしれませんが。


キャラクターグラフィックもBGMも「イマフウ」になっています。
ただ、絵師ガチャはSSRを引けなかった、という感じ。なんだろう、テキトーな感じを強く受けます。等身もなんか変だし。

BGMも蛇足!という感じが強いですね。
ラングリッサー特有の電子サウンドは「あれでいい」音なので、聖剣伝説2リメイクのようにあれやこれやくっ付けると逆におかしく感じます。最近のリメイクBGMは揃いも揃って、せっかくの「くっきりサウンド」が余計な音を増やしすぎて「ボヤっとサウンド」になってるんです。これは本当に全てのリメイクサウンド共通。どうしてもやりたいなら「サガオケ」や「ドラクエ交響楽団」みたいな一つ一つの音を大事にするオーケストラ形式でないとやってはいけないレベル。


というわけで現在は中古屋案件濃厚です。





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# by 25627 | 2019-03-04 10:18 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)

gbf 5周年を前にした雑感

 レジェンドガチャにフェリが追加。近いうちにフェリが確実に実装される、と予想してから半年くらい経ってますね、よくもこう、寄り道してキャラが増えていくもんです。



最近はほぼ無作為にキャラが増えていきます。運営もあまり性能のバランス(シナジー)などは考えていないようで、とりあえず役割の違うキャラをバラまいとけ的な感じになってきています。業績ヤバいからね・・

最近のキャラに共通するのは

【基本的に最終十天衆にかなうキャラはいない】ということ。
カトルやシスなど、状況によって抜けてくるキャラというのはたしかにいますが、それを考えると、今回のフェリの実装で外堀は全て埋まった感がすごい。


すでに超廃のみなさんもその辺に気が付いてきたようで、「なんか周りが人権人権うるさいから天井回してたけど、そのキャラ(達)1回しか使ってないのばっかりだよ・・」なんて言ってます。
気が付くのが遅え、と言ってあげたいのですが、サイゲームスがそろそろヤベエのではないですか?という現状、そうした超廃たちに支えられてきたんだなあって・・・

ガチャ控えが顕著になってきているのでそろそろグラブルはゆっくり死んでいくのではないかという段階に入ったと思います。
おそらくここ5周年から極大のテコ入れ(インフレ)が始まっていくと思われます。





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# by 25627 | 2019-03-01 08:37 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)
【固定】 トレンドSSRを取得できる平均石数
SSR当選確率は1.1%という激渋確率。
恒常(ハズレSSR)が0.3%陣取っているので
残りの0.8%がトレンドSSR当選確率となる。

ガチャ1回500石が必要なので、平均62,500石、トレンドSSR1枚につき125連かかるのが普通。昨今のガチャゲーの中でもぶっ飛んでるレートなのは言うまでもない。かなり乱暴な計算だがトレンドSSR1枚で50000円、2枚のうちから特定のトレンドSSRを狙うならば約100000円はかかることになり、運が悪いと【たかが一つの特効に20~30万円突っ込んでも出ない】、なんてことはザラである。


 新・難易度SS+が実装されました。

能力値はもう圧倒的です。SSと違って、ちょっと運がいい程度じゃあどうにもならない能力値の差があるので、SSRトレンドが無ければSランククリアはかなり強化しないと見えてもきません。
クライミングSSRスキルや可憐スキル(攻撃成功でアピール+30%)を付けたアタッカーと前回記述のエール&プラチナレシーバーのコンビ、正月課金SRエステ、今回コイン交換装備のアクセサリー2種でゴリゴリに強化すればようやくSランククリアが見えてきます。

これに加え、運があればなんとかなるでしょうが、ここまでするならトレンドSSRで運試しした方が幾分かマシだと言えます。

とりあえず勝利だけはしておくといいですが、そこそこの戦力でSランクを狙ってもドツボにハマるでしょう。

1戦48FP、決勝は1戦50FP消費しますしね・・ちょっと狙ってみるレベルの重さじゃない。



「フィオナ」が実装されたあたりから、明らかに諦めの境地を強要されているような難易度に変化してきています。

お題は用意されていますが、腹立たしいが諦めなければならないラインというものは自分にしかわからないので、無理だとわかれば早めに撤退しましょう。時間の無駄が過ぎる。

# by 25627 | 2019-02-28 18:05 | お乳バレー | Trackback | Comments(0)
【固定 総評】
なつかしのドットと共に、なつかしの名曲と共に。
評価できるところは以上のみですね。

元祖もそうでしたが、【フルフルの開幕ふぶき】みたいなことを結構序盤からやってきます。ありていに言えば超絶運ゲーです。
現在勝率を確実に上げていく要素が
・マヒ
・スタン
・敵の腕力を下げる
くらいの手段しかなく(マヒスタン無効の敵もわんさか出てくる)、1クエスト3戦セットとなっておりかなり長い時間(ストレス)がかかる。そこで長時間かけて3戦目に到達しても開幕ふぶき2連発みたいなことをされるのでもう本気でやる気なくすわけですよ。

先日公式生放送で「バランスが悪いと多くの人から言われている・・・」
と、公式でここに言及する程度には戦闘バランスが崩壊している。
加えて言うならキャラ設定や世界観から、ドットと音楽以外のすべてが崩壊しているのだが・・・

唯一オート戦闘だけは救いがある。
現在の技術のうち、最も消費ポイントの高い技を優先して使うだけのおバカAIなのですが、これが指先一つでどっちか死ぬまで戦ってくれるのが非常に楽。
これにより、苦痛な周回が空虚な周回、程度には緩和。
しかし上記の通り、シナリオの結構早い段階からこれで進むことが不可能になってしまうのが難点。後々能力が上がって、難しいところが楽にオートで抜けられるように・・なるのかこれ?ならんでしょうけど・・

非常に人を選ぶゲームだと思う。



 武闘会イベント3月27日まで、かな。

ものすごい長めです。

このイベント、全体攻撃技をぶっぱしてるだけでぼこぼこステータス上がっていくので特におすすめです。

全体攻撃技持ちのキャラをまとめていきます。






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# by 25627 | 2019-02-23 21:27 | ロマサガ | Trackback | Comments(0)