日々の遊びを。日記ツール。


by 25627
 このゲーム誰もやってないことはないのでしょうけども・・・
巷に情報が少なくて、何やるのがいいのか要点がよくわからないんですよね。

 イベントごとに挙動も違うし、なんというか不親切に感じてしまうのは攻略サイトに頼りっぱなしの現代人の悪いところが出た感じか。

 ということで、ちょろちょろした内容を書いていくコーナーです。


●ピックアップガチャの分類

 全てに共通すること
イベントには必ずピックアップSSR水着付きのキャラがくっついています。
このキャラがいるといないで効率差が1.1倍やら2.1倍やら、まあロコツにとんでもない差が生まれてきます。
究極の攻略要素なわけですが、短いと1週間、長くても2週間そこらで型落ちになり以降、ほとんど日の目を見ることが無くなるという点は十分に留意するべき特攻型ガチャゲーの宿命です。



 ガチャの種類は
スター
現金専用、追加キャラ3人用のガチャ。前半・後半があるイベント通しでドロップ量・能力・経験値取得量が大アップする。
現金専用というのが痛いが、持っているとあからさまに、確実に、有利になる。

誕生日
現金専用、キャラの誕生日に出てくる貢ぎ用のガチャ。
オーナーレベルを上げたい人が5000円払う感じ。

トレンド (トレンドガチャチケット対応)
イベントのいずれかの期間に補正が入る水着。
前半後半にわかれたイベントの前半に実装された場合は前半に中、後半に小。程度の補正になる。
後半に実装されたこともあったような気がしますが、こちらは使用期間が短い分、損した気分になる。
このトレンドに追加キャラが入ることもあるので、追加キャラを無料で取得したいならその時を狙うしかない。
不定期で1日1回無料ガチャが開催される。SSR排出確率は1%ほどとなっていますが、

なつかし (ガチャチケット適用外)
以前のピックアップされたガチャがリバイバルされたもの。
確率は据え置きで、性能は型落ち、取得する意味がまるでわからないのだが、過ぎ去った貴重なオーナーレベルポイントを上げることができる唯一無二のガチャなのが腹立たしい。

ヴィーナス (ヴィーナスガチャチケット対応)
 基本となる恒常水着が排出されるガチャ。
基本となるキャラを狙うならこっち。

ゲスト
 ゴミのようなものがもらえる。
現状あっても無くてもどうでもいいもの。



基本キャラはヴィーナスガチャで狙い、追加キャラはトレンドに出てきた時を狙う。というのが良いようです。




●イベントの分類
 戦力が低いうちは参加は出来ても、全く手も足も出ないかと思います。
難易度Cをやっとこさ勝てるとかそういうレベルでも、イベントをクリアするだけで色々なアイテムが手に入るので、イベントは1回はやった方が良いと思います。


A.オンラインランキングイベント
 みんなで競争系、最も難易度が高く、最も報酬の良い100位以内を目指す一日の所要平均プレイ時間は6時間。
多くの場合はトレンドピックアップSSR1人で25%、二人で50%加算されるシステムなので、それがいればいるほど所要時間は減る。

 【攻略アイテム】という、ランキングイベント専用のアイテムがある。
これはガチャ・デイリー交換など、イベントごとにいずれかの入手方法があり、使用するとポイントが4~5倍にハネ上がる。ランキングを上げていくなら極力使っていきたい。


B.タワーイベント
 下からどんどんタワーを上がっていき、敵はどんどん強くなる。
一定の区間でスタミナの回復に制限が入るというシステムになっており、プレイアブルキャラ総出で交代しながら進んでいくというものになっております。当然、プレイアブルキャラが少ない初心者には、まさしく地獄のようなイベントになっています。

 中級者でもキャラが満遍なく育っていなかったりするのでかなりキツく、一握りの上級者しか高難易度の対戦に勝つことができない
そして勝ち登っていかなければレアアイテムが貰えないので強化もできないという、初心者を殺すためにあるようなイベント

 タワーイベントは難しくて進めない!と言う人は、ある程度のとこまで進んだらあとは無視していいと思います。

 いつもの例外ですが
ピックアップ水着でガチガチに固めればスタミナというシステムをほぼ無視することができる回復量が得られます。
なんだそれは・・・


C1.ふつうのイベント
 ランキングとタワー以外のイベントは便宜的に全部ここにぶち込まれるのですが、若干のシステムの違いがあるものが大量にあるので、分けます。

 まずこの【ふつうのイベント】ですが。
ピックアップガチャ水着とイベントショップ交換用のアイテムは用意されていますが、無料配布SR水着がないというパターンのもの。
期間は1週間ほどで終わる場合が多く、一番やることがない、つなぎのようなイベント。

C2ー1.SR水着のみイベント
 SR水着が無料で交換でき、確率ドロップの覚醒石で強化していくのが主となるイベント。
対戦リストの中で勝てそうなものをブン回すだけのイベント。

 問題はプレイアブルキャラを解放していないと無料SRを交換できないということ。キャラの加入が遅ければ遅いほど、潜在能力の分、後々不利になってくるということになります。これが初心者に厳しすぎるゲームというゆえんでございます・・・

C2-2.SR水着・時間限定フェス付きのプレゼントイベント
 2-1に加えて対戦勝利時に時間限定の対戦が発生するイベント。
時間限定イベント最終戦はSランククリアでプレゼントするアイテムが確定ドロップ。
手に入るプレゼントアイテムを女の子にプレゼントして一定数渡したらご褒美(装備)。

C2-3.エステイベント
 2-2のプレゼントのご褒美がエステアイテムになったイベント。SR水着覚醒と合わせてキャラを単純強化できる。


大体この6種類が若干のシステム変更をしながらグルグル回っています。
現在のたなばたイベントはC2-1のタイプになります。




続いてたなばたイベントについて




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# by 25627 | 2018-07-07 12:27 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)
 地味にイベント?をちょろちょろとやっております。
ガチャ権が無料で結構もらえるので、一日10分x2、12時間おきに溜まったFPを消化する感じでも十分なのがいいところです。

今回は、もし本気で進めていくならどのようにやればいいか、を書いていきます。





113.png女の子について
 デドアラの女の子なので当然性的なのがいっぱいおっぱいです。
みなさんシミひとつないパーフェクトボディなので、そこに違和感感じる人は冒頭の通り、回れ右、ですね。



特徴

マリー(18):合法ロリ外人
かすみ(19):正統派 
あやね(18):Sにみせかけた巧妙なドM 
エレナ(23):お嬢様外人
こころ(19):京都
女天狗(1018):ヤリ◯ン
ヒトミ(20):押忍
ほのか(18):栄養が全部乳に行く
みさき(18):モブ界一の美女
もみじ(21):真面目ツリ目

ルナ(18) :へんなやつ
たまき(22):モデル系
レイファン(21):中華


法律上しかたなく18歳下限になってますが、本当は(13)とか(16)を出したいんやろなあ・・・という変態感がにじみ出ております。




進め方、というかなんといいましょうか。
まず、ポチゲーでドヤっていくには時間をかけるか金をかけるかという選択肢があります。
このゲームはまだ良心的なことに、どちらもかけずにダラダラやっていくか、という選択肢が用意されています。厳密にはその選択肢が用意されているのではなく、ゴールがなさすぎてハリキってやる意味がないだけなのですが。

基本的にソロでの戦闘力を高めていかなければ何もできないので、戦闘力を高めていく必要があります。グラブルさんのようにアルバハHL主自発放置、とかいうふざけたことにならないのです。

プレイの目標としては、戦闘力を高めていく、というプレイスタイルを念頭に進行のススメを書いていきます。
これは1日10分を2回に分けてやるだけで十分達成可能。昨今の1日中やれというコンセプトのポチゲーとは違って、まだ良心的かなと思います。


①2キャラを分のSSRを取る
 SR装備じゃ話になりません。リセマラでもなんでもやってSSR水着2枚取るところからこのゲームはスタートすると言ってよいでしょう。
そこで運が悪いとかやる気なくなったとか言う場合は回れ右。

②SSR水着を強化していく
 SSRを強化していけばごくごく自然に対戦で勝てるようになり、ガチャ石も溜まっていきます。

③ガチャ石、ガチャチケを使ってプレイアブルキャラを増やしていく
 プレイアブルキャラが増えなければオーナーレベルも上がらず、特定のイベントに参加することすらできなかったりと、非常に効率が悪いままになってしまう。
ガチャを回すタイミングのおすすめは下記。

④イベントで高難度の対戦に挑戦していく
 高難度の対戦に勝つだけでかなりのガチャ石がもらえる。まずは勝てるようになることが第一。
戦力が上がって、FP回復ドリンクがたくさん確保できるようになってきたらフルスキップして効率よく稼いでいく。

⑤戦力の底上げを図る
 イベントでは強力な敵(決勝戦)をクリアしないと出ないアイテムというものが存在する。そういうイベントをクリアしていくために戦力の増強は必須。

・「やわらかエステ」という不定期開催のコンテンツでキャラを単純強化することが可能だが、運とカネが複雑に絡み合う。かなりの愛と根気が必要。
 
 ・SR水着を重ねて高性能な潜在能力をゲットする。SR水着以上を最大潜在解放するとその水着が持っている能力を任意で付け替えることができるようになる。これは通常のレベルアップで取得する潜在能力と比べて比べ物にならないほど高い効果を持っているので、いずれはこの活動をしていかなければならない。

一番てっとりばやいのはSR装備配布イベント。これは対戦でドロップするイベントアイテムでSR水着を交換し、これまた対戦でドロップする該当水着専用洗剤解放アイテムを使って強化していくだけで潜在能力をゲットできるボーナスイベント。

基本的に、レベル上げに加えて、この2つを頑張って女の子を強化していく。


⑥廃人の領域へ
 これ以上やるのは一日20分じゃ利かなくなりますので自己責任です。

ランキングイベントで高ランクに入る。僕はやっていません。

 ・SSR水着潜在最終解放能力をゲット
 当たり前ながら、SR水着と比べてまた遥かに性能の高い潜在能力がゲットできるようになります。取得には一日3時間で済めばラッキーなんじゃないでしょうかね・・
このゲームを突き詰めたら最終的にこれしかやることが無くなるわけですが、ランキング制の競争アイテムを取るのに必要な労力を冷静に考える必要あり。




 一日20分プレイの僕だとランキングは5000位とかそこらですね。毎回ランク外と言っていいですね。
ランク上位に入れれば、グラブルで言うところの4象装備とヒヒイロカネとダマスカスと金剛晶みたいなのがまとめてもらえるので、ランキングイベントの比重がメチャ重いです。

 だからこそあえてランキングはスルーしていきたい。



要点① ガチャを回すタイミングの妙

ガチャの種類は現在
・トレンドガチャ
・ヴィーナスガチャ
・特殊ガチャ
 の3種類
ガチャチケットはトレンドとヴィーナスの2種別、ガチャ石はトレンド・ヴィーナス両方共通
特殊ガチャは有償ガチャ石という、リアルマネーでしか手に入れられないガチャ石専用で、誕生日ガチャや新キャラ登場ガチャ、イベントの専用ガチャなどがある。

特殊ガチャ以外ではSSR出現率3倍キャンペーンというのを不定期で開催しており、どうせ回すならそこでまとめて全ブッパしたほうがよいと思われる。

たまにトレンドガチャで1日1回無料ガチャというものが配られるのだが、これのSSR当選率がバカみたいに高いとの噂。
実際僕も13回くらい回してSSR5枚という、もう噂の範疇超えてる現実があります。

SSR水着はどんどん性能が高いものが出てくるようになっており、古いものがどんどんゴミ化していっております。
それでもどこかのタイミングで回さないともったいないわけですが・・・判断は各々で。


要点②不定期でデイリーフェス2倍キャンペーン?だかなんだかを開催することがあります。
 消費FPが半分になって、もらえるザックマネーやアイテムが倍になるとかだったかな?まあそんな感じなのですが、ガチ勢に限らず、ここでザックマネーを1億くらい稼ぐ勢いでブン回した方が良いです。このゲーム、とにかくザックマネーと解放石(中)が深刻に不足するので、とにかくこのキャンペーンやってたら全力でいった方が良いです。
 もちろん僕はやりませんが・・・


要点③
 ヴィーナスガチャの恒常出現キャラには現在、たまき・ルナ・レイファンは登場しません。つまるところ、強力な潜在能力が得られるSSR水着を重ねる機会が少ないということ。
そのうち追加されるとは思いますが、現状キャラ差らしいキャラ差はそれくらいになります。



こんな感じのことをやるしかないというゲームです。
ガチャポチのスタンダードスタイルですが、正直なんかもうちょいコンテンツ増えんもんですかねえ・・・

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# by 25627 | 2018-07-05 21:57 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)
 色々強化されました。

火属性はイクサバの最終、土属性はストラトゥムバンカーの最終がきました。両方とも、主に神石編成で使われるものなので、相変わらずマグナさん達にはあまり関係がなかったりします。

イクサバは結局渾身が付けられ、微妙なガッカリ感が場に漂いました。
これまでのアグニス運用自体が、すさまじい金を突っ込んでようやくマグナと並ぶ程度だったので、誰も「わざわざそこまでやらねーよ」という感じだったのですが。
イクサバが出たことで最大まで強化したアグニスがやや強いよね、というところまで引き上げられました。
ただ、そのポテンシャルを十分に発揮できる場もそうそうなく、あったとしても他の属性のがいいわという悲しい状況になっているので、結局火属性のためだけにダマスカス突っ込むのも馬鹿馬鹿しいわというところに落ち着いています。

バンカーは待望、恒常ガチャSSR武器の中で唯一と言っていい当たり武器です。
というのも、他の武器があまりにもひどすぎて、恒常ガチャSSR武器はストラトゥムバンカーしかない、他はSR武器がオマケでSSRの皮をかぶっているだけだ、と言われる始末です。
ティターン編成にとっては大強化になったのではないかと思います。
これもかなりの積み重ね属性なので、刃鏡片やエーケイフォーエイがたくさん必要です。とんでもねー属性です。




ペルソナ5コラボです
メガテン世界は1度2度完全にぶっ壊れてから始まるので、より現実に近いペルソナのコラボです。
グラブルは中国大陸のお客さんが多いようなので、そちら方面の広告になればいいかな?と言う感じでしょうか。
ペルソナ5はシリーズ初の全世界200万本突破とのことで、今後アトラスの大黒柱となっていくでしょう。

今回のコラボもかなりしっかりと作られているようでした。シナリオも無理なく、性能も無理なく、昨今全体的にどんどん強くなって来ているのに合わせてSSRキャラが無料配布されるのも当たり前のようになってきております。
ジョーカーの性能は無料配布にしては結構強め。
超強力ユニットがひしめく闇属性ですが、その中でもオンリーワンとはいいませんが、かなり特殊な性能の攻撃ができるようです。

・闇弱点の敵にエイハを1ターンに2回撃つことが可能。原作通り。弱点ついたけど撃たないよ、と言う場合はせっかくのワンモアチャンスが消えるだけ。そのままチャージターン5が付く。
・敵の命中率・回避率を下げるという原作に忠実な性能のスクンダも面白い。原作通りなら必中か。ヘクトル戦で輝くか?
・銃撃はゲージ+30%付き。ロボミ的性能、回復不能の使用制限付き。
・EXは夢見針、貴重な昏睡を闇属性で使える。命中率は謎。

夢見針の昏睡が光ります。ニオのものほどとはいかないでしょうが、最大2ターンの昏睡は相当面白い性能になるのではないかと。
最近のグラブルはヨーイドン、ぶんなぐれーわーわーわー、という流れなので、夢見針はなかなか光る得能かなと思います。

どうせレベル55でエイハ+なんだろうなと思ってたら本当にエイハ+だったよ。
ここエイガにするだけで「ああ、ちゃんとわかってるなあ」と思うもんですが・・
何段階強化されたのかわかりにくいからそういうもんに統一してるんでしょうけど、ちょっと残念。


スト5以来、超久々の出てくるキャラのことを知っているシリーズでした。
春麗SSR最終とかやってくれへんか?






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# by 25627 | 2018-06-22 19:52 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)
 特に書くこともないので今回は曲について。

こないだの【オイラ戦】でもハーフで聴けたし、試聴コーナーでは30秒聴けます、そんなキャラクターソングについて少々攻略?していきます。








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# by 25627 | 2018-05-15 23:50 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)
 6属性、かなり強力な編成が組めるようになったので、理想的なところを含めて書いていきます。








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# by 25627 | 2018-05-06 22:30 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)

GBF 光属性について

 エデンの影響があまりにも大きいところですが、これで晴れて超耐性持ち以外の敵には全対応できるようになったのではないかと思います。

というわけで今回はゼウスマン視点での光属性の夕べを。





 光属性といえば・・

キャラは全て中途半端で、武器が全てゴミで、そのくせ敵は強い、みたいな。

属性界の廃棄物のような扱いを受けていました。


が、エデンの最終上限開放に・・いや、渾身ですね、全ては渾身を中心に回っているといっても過言ではない。

まあそのおかげもあってか、非常に強化されました光属性。

今後もこういう1武器ですべてがひっくり変えるようなことが数多くあると思うのでね、あまり入れ込んでグラブルグラブルしていかないようにしていきたいですね。



追記
刃鏡片という新たなリミテッド武器が実装されましたね・・・
もうぶち壊れもぶち壊れ、全部ぶち壊しです。
と、まあこのようにどんどん強い武器が出てくるのでいずれエデンも使えなくなり、新たな強い武器が取って代わり、また新たな課金が生まれてくるわけです。
ガチャゲーはこれの繰り返しなので、あまり入れ込まないようにするといいですね。





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# by 25627 | 2018-04-17 09:54 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)
 最近広告に力を入れているようです、ふらっと目についた人を誘い込む力は非常に高いゲームなので、もっと早く宣伝をたくさん上げていればよかったのになあと思ったり。
ともあれ、目に止まったのでやってみることにしました。

3Dキャラが苦手な人は回れ右して帰りましょう。






107.pngDOAシリーズ私見
デッドオアアライブ エクストリームビーチバレーボール シリーズとは、※1鳴り物入り(?)で登場した※2xbox版の大爆死を皮切りに、ちょいちょい方向性に迷い、結局流行りに乗るしかなくなった時代の漂流物シリーズです。

セックスアンドバイオレンスの元祖、※3アメリカでの酷評を受けさらに下方へ下方へと追いやられていきます。

行きついた先はモチのロン、ガチャゲーです。

これまでも課金要素はありましたが、それは人間の良心のある課金システムでした。

当然、今作にそんなものは持ち込んでおりません、※4悪魔と契約したセックスアンドバイオレンスです。

しかし基本は無料、PCなのでこれまでのどのおっぱいバレーシリーズよりもヌルヌルヌメヌメ動きます。
水着も、これまでは金取ってたレベルのものが無料で手に入ったりするので下半身がイライラするお兄さんには神ゲーといってもいいんじゃないでしょうか。

一部の頑張り屋さんは悪魔と契約してしまっていると思われますが、1円も使わなくてもSSR水着を得られるチャンスが多くありますし、気長~に、ダーラダラやっていけるゲームだと思います。
このゲームのキモはイベントで上位になることとかでなく、難しいクエストをクリアすることでもない。何が言いたいかはわかるとは思うがほとんどの人は無料でそれを手に入れているのだ。

というか、逆に、ですが。
死ぬほど廃プレイして頑張っても得られるものがしょうもないんです。
廃人ってそういうしょうもないもののために頑張る人の総称ですが、いくらなんでもしょうもなさすぎるというのがこのゲームの内容を簡潔に語るにふさわしい表現かと思います。
すげえ抜ける162.png!とかがもしあっても、すぐに動画共有サイトに出回っちゃいますし、頑張った人だけが楽しめるコンテンツなんてのは実現不可能ですから仕方のないことかと思いますが。



ただ、それよりも大問題なのがDMMの側と言い切って良いでしょう。
このおっぱいバレー、DMMゲームというアプリを使って起動するのですが、これの不具合がプレイ不可能になるレベルの不具合がマジで多く、ある日突然プレイ不能になるということなどザラ。
これ本当に損してるなあと思います。


ちなみに僕も突然アプリ起動不可能、アンインストールもできず非常に面倒くさいことになって辞めました。
こういうゲームって本当に損してると思います。


現在は※5健全エロ界を牛耳るため諸勢力を潰すことに成功
手始めに、これまで自社エロの上前をハネていた、いわゆる二次創作ダウンロードサイトの商業本をまとめて潰し、エロの収入を確実に確保。
しかしこれ、一度やったからには今後薄い本が増えることはもうないでしょう、強豪ひしめく健全エロ界で、単独でどれだけの露出をしていけるかが非常に重要なところだと思います。




107.png ※1
格闘ゲームでなく、キャラ全員女の子で違うゲームにしたほうがいいんじゃない?というユーザーの声を本当に反映させてしまった。
エロ&スポーツといえば・・・という安易な発想で生まれたようなゲームで、完全にエロに振り切っているために、発表時点で多くのお兄さんたちの下半身をワクワクさせていた。↓

107.png ※2
が、実際やってみると、やはり【何かしらの制約があってその中でエロがあるから輝くのだ】と識者。
半裸より着衣の方が燃える理論が意見多数で、結局ただのクソバランスの超劣化スポーツゲーム(抜きアリ)という結果に落ち着いた。

加えて超大物アーティストの楽曲使用による話題作りが完全にスカ。
アメリカンな雰囲気を出すのに必要だったのか・・・決算のみがそれを雄弁に語る。

107.png※3
某海外有名ゲーム雑誌の評価は「不自然さが強すぎる」「人形」「高校生のズボンをおろすにすら値しない」という散々な評価だった。
実際はアメリカの高校生のズボンはすこし下がっていたそうですが、全体的には大敗。

107.png※4
ゲームを継続してイベントなどに参加するだけでかなりの恒常SSRが手に入ると思われます。
現在は3カ月もやれば相当数のSSRをゲットできると思います。
と、そこまでで満足できる人には結果的に課金は優しめです。1円も使わなくても十分に楽しめます。

しかし

それだけで満足できないイライラお兄さんからは徹底的にかっぱいでくる金額設定です。
課金がかなり重い。これまで見てきた課金ゲームの中でも相当重いレベル。
特に、期間限定水着は無料ガチャではなかなか狙いにくいものとなっており、そこへ激重の課金が入ってくる。
正気か?と思うほど強気な値段設定。
1回のガチャにかかる金額は約350円。それがSSR基本1%という極悪確率になっています。


107.png※5
これまで平然と行われていた、版権キャラを無断引用し商業作品を作る「二次創作」を破壊。
これによりDOAのエロはDOAだけになり、より強固なガチャの土台を作る。

反面これまで、超格安の広告料という意味では、ある程度の露出を担っていた部分もゼロではない二次創作をはねのけたという歴史がどう影響してくるか、これはほとんど前例のないことなので、非常に楽しみだったりします。





174.png 進め方

 ちょろちょろとクエストをやってタダ水着を女の子にプレゼントして、経験値を稼いでグラビアを増やしましょう。おわり。




と大きなおともだちはそうやって下半身のイライラを収める大人の遊び方をするもんだと思いますが。

そうでないお兄さんは以下。





113.png女の子について
 デドアラの女の子なので当然性的なのがいっぱいおっぱいです。
みなさんシミひとつないパーフェクトボディなので、そこに違和感感じる人は冒頭の通り、回れ右、ですね。



特徴

マリー:合法ロリ外人 貧乳
かすみ:正統派 
あやね:Sとみせかけた巧妙なドM 
エレナ:お嬢様外人
こころ:京都キャラ 
女天狗:ヤリ◯ン
ヒトミ:元気
ほのか:栄養が全部乳に行く
みさき:モブ界一の美女
もみじ:真面目ツリ目
ルナ :ズレキャラ
たまき:モデル系



 まず、どこにでも書いていることですが、SSRの水着が2枚ないとAランクあたりからクリア不能になってきます。最初のSRだとあからさまに勝てません。
こうなると無料ガチャ石の集まりも目に見えて悪くなってくるので非常に効率が悪い。

まずは1週間ログインして貰える確定SSRチケットを使って1枚、その戦力を元手にSランク報酬のガチャ石を集めまくって2枚目のSSRを取る、というのが理想です。
その際、お気に入りの女の子以外のSSRが出た場合は我慢して使いましょう。まず1%というSSRが出ただけラッキーです。
ただこのゲーム、本当に1%か?というほどSSRがぼんぼこ出ます。特にイベント中の無料ガチャなんかはSSR確率25%くらいなんじゃないかってほど出まくっているようです。運が悪い悪いとよく言う僕でさえ2日連続SSRとか本当にザラ。通算の無料ガチャは10回ほど引いていますが、うちSSRは5つです、明らかに異常じゃねーか。自慢でも冗談でもなくこういう人本当に多いんです。とてもじゃないけど1%の排出量じゃないです。

が、本当のとこはどうなのか・・・やってる人がいないので情報が少なすぎますが、とにかく最終的にSSRは結構出ます。

晴れてSSRを2枚手に入れることが出来たらこれでようやくスタートラインです。
その2キャラを軸にイベントをこなしていき、大量に配布されるガチャチケットを集めていきます。

最初のころはイベントでまともに勝てないと思います。SSR水着を3段階ほど上限開放したあたりから試合になり始めるので、チケット集めの高率が格段に良くなってきます。


・イベントの進め方

指示通りにポイントを稼ぐだけ、アタマ使いませんし技術も必要無いです。本当に脳死ポチゲーを地で行く荒っぽい作りです。



ガチャを回すタイミングは

・お気に入りの女の子のイケてるトレンドガチャが出るまで待つ

・SSR出現率3倍キャンペーンを待つ

・まだ所持していない女の子のピックアップガチャが出るまで待つ


この3つのタイミングがあります。
当たり前ですがチケットは限りがあるので考えて使っていきましょう。

この辺までやるとキャラも揃ってきます。軌道にのったと言えるでしょう。
長くやればやるほど、ヴィーナスショップのアイテムも、無課金でも1年やれば全部は無理でも1つ2つは持っていけるんじゃないかと思います。

ただし悲しいかな、ただぽちぽちするゲームなので、こういうのが飽きる人は軌道にのったあたりで辞めてしまうのではないかと。。。
現在は当たり前のようにツーラーの巣窟となっております。
こういうプレイ人口の少ないゲームの弱点として、【ツーラーをBANしてたらマジで会社が傾く】という弱みがあるのでツーラーはやりたい放題です。このツーラー達とランキングで戦っていかなければいけないというのはストレートにクソすぎでしょとしか言えず、内容も運営も、完全にヤベエ領域のゲームです。
個人的にも、マクロなしでこのスカスカなゲームやるのは馬鹿でしょ、と思います。僕馬鹿でした・・・


とにかく、ただぽちぽちする以外になんのコンテンツもなく、PS版のエロバレーと比べると本当にやることなさすぎる。
これをツールなしでわざわざPCに何時間も向かって手動でやってる人は、人生において、他の時間の潰し方をまじめに考えた方が良い。




かなり辛辣になりましたが、テクモを心から応援する人はジャブジャブ課金してX4のための間接クラウドファインディングをしてあげてください。

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# by 25627 | 2018-04-12 09:30 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)

GBF ハズレSSR

 せっかく出たSSR、キラリンと輝く金の音に胸躍らせ、そしてリッチが出る140.png・・・そんな経験ありますでしょう、そうでしょう。

今回はこのゲームのガン要素、ゴミ召喚石についてまとめていきます。

ゴミ召喚石とひとまとめにしているものは
ほかに完全上位召喚石が存在するために、0.02%ほどの馬鹿みたいな確率で引き当てるも盛大にガッカリする石群のことです。







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# by 25627 | 2018-04-06 18:40 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)
 今回はザ・グローリーについて。

剣聖実装の際は【武器の数だけロマンがある】という体で実装されましたが、結局内容はショボく、ディスペアーというジョブになってしまっていたと言ってよいでしょう。

現在のグラブルはもうとにかく【連撃をどうするか】だけ考えればよいようなものなので、当然グローリーのジョブ構成も黒猫同様に【連撃をどうにかしてみた】ジョブになっています。
さらに現在ハーピスト系の専売特許のような扱いの弱体成功率関連のスキルもこの新規2ジョブに若干解放されたような感じです。本当に若干すぎるほど若干ですが。
弱体成功率=ソロ安定感と言い切って良いほど重要な要素なので、ソロ能力が少しづついろんなジョブに広がっていくのはいいことかなと思います。






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# by 25627 | 2018-04-06 11:50 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)

GBF 賢者と黒猫

 新しいジョブが追加されました。

剣聖上位ジョブのザ・グローリー

賢者上位ジョブの黒猫道士

どちらも性能としては完全に上位のジョブで、スキルの付け替えの自由度もあり、戦力による立ち回りの幅も広いです。





とりあえず使用感。
黒猫道士だけでものすごいことになってしまったので、今回は黒猫道士だけ。






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# by 25627 | 2018-04-02 22:09 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)

GBF 4周年後の感じ

 去年の十天衆関連同様に、かなりやることが増えたと思います。

ただ比べてみるならば、十天衆はヒヒイロカネという絶対不可欠要素があった面と比べて、マグナⅡ関連は時間さえある奴はすぐにできるコンテンツです。

十天衆10極が夏ごろに出現したのに対し、このマグナⅡ極めは4月中には確実に出てくると予想しています。現にすでに風マグナⅡはすでに極めている者が出現しており、アルバハNなどで猛威を振るっています。







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# by 25627 | 2018-03-25 02:52 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)

北斗が如く!

 久々にゲーム屋さんが作ったゲームです。

今作は龍が如くと北斗のコラボですが、いわずもがなですが、合います。

水魚の交わりと言うべきこのコラボは文句をつけるところが無いのでは。

バンチ側から歌無し口説き無しという注文があったらしいですね、これもまた北斗の世界観を後押ししてくれます。




肝心の中身、ですが。

オープンワールドブームがいまだに家ゲー界隈を包み込んでいますが、そのギリギリを削れねえ!と踏みとどまったのが今作。
それに負けて別次元に旅立ったのが真三国無双8ですね。

アメリカゲーのようなざっくり感もなく、オープンワールドのような適当感もなく。
世界のテレビゲームを牽引するセガならではの誇りと技術をギリギリまで見せつけた一作。

ただこれもプレイヤーのニーズの一部分。
ものたりないと思う人もいますし、短い、と思う人もいるでしょう。

後はセールスが全てを語ってくれるでしょう。


ゲームの未来はどっちかな・・・

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# by 25627 | 2018-03-14 23:55 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)
 超久しぶりに復帰しました。

まあタダ券につられた系なんですけどね。

長い仕事もようやく一区切りつき、4月までまとまった時間が取れたので子供と遊んだりゲームに時間を使ったりしています。

家ゲー3作(モンハン、無双、聖剣)はどれもこれも納得の飽き、全てシリーズモノリメイクモノでありますので、どうやってもこうやっても前作と比べてしまう、そして前作より面白くないと感じてしまう。
もうこれ、家ゲーの限界なのかもしれません。



さて、今回はグラブル、4周年に関してやっておくことと、4象について2018年版です。







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# by 25627 | 2018-03-14 00:22 | グランブルーファンタジー | Trackback | Comments(0)

聖剣伝説2

また買ってしまいました、モンハンワールドからゲーム買いまくっているんですが一つもクリアせずに飽きてますねえ。

子供いるとゲームしづらいんですよね、起きてる間はやれないし、いちいちゲーム機起動させないといけないし。

さて・・・







20年を超えてプレイする聖剣はこう感じた
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# by 25627 | 2018-02-20 09:30 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)

真・三国無双8

 12月から3月までは通年で忙しい期間なので買ったもののあまり遊べてません。

カネに物言わせていろいろ買ってるんですが、いかんせん元気と時間が両立した日ってのがなかなかないんですよね。





今回はまたまたオープンワールド、真・三国無双8です。







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# by 25627 | 2018-02-15 12:13 | ゲーム全般 | Trackback | Comments(0)